-
Прозрачность Chams
\ Из за данной “механики” пострадали по незначительным визуалам Solid, Glow, Glossy.
-Solid при (HEX) “FFFFFFFF” имеет проблему с decal (просматриваться через Chams) , Skybox (Chams пропадают при условии что убраны 3D Skybox), так же через smoke пропадает, так же при blur моде chams смазываются на фоне
-Glow/Glossy выглядит как, такие же проблемы как с solid но нету координаты z по стандарту
В итоге эти особенности портят так таковой общий результат, что не наблюдаться в некоторых проектах схожих по направлению- Nightmode проблема заключается в неполном закрашивании карты, например поставив (HEX) “414141” то на карте “Мираж” за Т сторону будет отчётливо видно что у зданий в направлении точки Б есть проблема