В общем, нашёл неполноценный фикс проблем с попаданиями по противникам.
Решается это настройкой конфигураций игры и самого чита.
Решение:
- В настройках игры, поставьте значение для буферизации ( 1 tick ).
- В настройках ярости включите функцию ( delay shot )
- Там же поставьте значение для backtrack history ( low / medium * в приоритете переменная low * )
- Multipoint нужно выставить ( auto ) / ( не больше 25 ).
Теория:
Есть предположение, что функция auto stop before shot работает не исправно, так как без неё с использованием auto peek, у меня не было проблем с попаданиями, но если включить её, то бывают миссы.
ze1nee1337