Major CS2 Product and Security Update (04.02.2026)

Major CS2 Product and Security Update

List of changes and improvements:

Rage Aimbot

  • Added Refine Shot
  • Improved Aimbot accuracy
  • Improved Force Shot
  • Improved Auto Multipoints
  • Improved Visualize Aimbot
  • Improved On Use Anti-Aim
  • Improved performance
  • Fixed several issues on Valve servers

“Auto” Multipoint Scale is now recommended for any condition for the best accuracy.

Visuals & Miscellaneous

  • Improved 1%L FPS and overall smoothness of the game
  • Improved Bunny Hop
  • Added Ambience » Override Vignette
  • Added Ambience » Override Screen Tint
  • Added Ambience » Override Tonemapping
  • Added Ambience » Override Contrast
  • Added Ambience » Override Bloom
  • Improved Crosshair features
  • Improved Override FOG Height and added options Height Start, Height End
  • Improved Missed Shots Hitsound
  • Improved Visualize Aimbot rendering at long distances
  • Improved Third Person Distance tracing
  • Improved Remove Overhead
  • Fixed Soul Particles Occlusion
  • Removals » Flashbang Effect now hides flashbang particles
  • Visuals no longer render during Team Select or Match End screens
  • Hitmarkers, Bullet Impacts, Sound ESP, and related features now reset at round start
  • World ESP now displays timers for Decoy grenades

Grenade Prediction

  • Completely overhauled grenade prediction system
  • Overhauled grenade trajectory visualization
  • Enhanced collision tracing for various surface types
  • Improved grenade prediction accuracy, making it match the server 1:1 in most cases
  • Improved movement prediction
  • Improved Inferno and Smoke detonation radius calculations
  • Improved timing calculations for expiring grenades (e.g., throwing a molly into smoke and vice versa)
  • Improved damage estimation accuracy for HE Grenade, Flashbang, and Bomb explosions
  • Improved molotov distance threshold and reworked effective molotov range estimation
  • Reworked grenade radiuses; added new fill modes
  • Molotov and Smoke radiuses now hide when you’re far away, but remain visible when holding corresponding grenades
  • Added a “Precise Trajectory” option for identifying edge-case molotov spots
  • Added a separate “Scale” option to adjust grenade trajectory size
  • Refined visual design, animations, and grenade warning visibility
  • Grenade warnings now persist until the detonation effect is fully completed
  • Added an inferno extinguishment indicator to the grenade warning, showing if smoke will extinguish fire before expiration
  • Reworked Automatic Grenade Release
  • Added automatic grenade release for Smoke grenades (including predictive throw). Note that this is triggered by enemy mollies only.
  • Automatic grenade release no longer throws mollies that would bounce off players
  • Fixed a critical issue where auto-release could refuse to throw the grenade despite passing all validation checks

Molotov Radius

  • Improved precision on fire edge detection
  • Implemented liquid-merging effect that connects intersecting fires into unified hulls
  • Molotov hulls now fade gradually after smoke extinguishment
  • Separated fire hulls with significant height differences
  • Added hull rendering modes:
  1. Convex: Wraps around spread area like a stretched sheet, connecting all points with straight lines. May overestimate spread in corners by straightening concave sections.
  2. Concave: Precisely follows actual flame boundaries, including indentations and irregularities. Adapts to complex geometry for maximum accuracy in tight spaces.

Windows

  • Added ability to move Watermark
  • Added ability to choose Watermark UI Density [Compact / Default / Spacious]
  • Reworked Hardware Monitoring
  • Added Show Max CPU Load
  • Added Show Max CPU Frequency
  • Added RAM Details [ Percentage / Fraction / Both ]
  • Added Items » CPU Cores

Security Update

The -ownrisk launch parameter is no longer required.

Products now run in normal mode, without insecure, and do not require any additional launch parameters to play on VAC-secured servers.

A HWID spoofer has been added to the Loader to separate trust factors and reduce the risk of mass bans when using multiple accounts. You can create multiple HWID profiles for different accounts and delete them if needed.
Please note: a deleted profile cannot be restored, it is permanently removed.

We recommend using separate HWID profiles for each Steam account. If multiple accounts are used with the same HWID, they may be flagged as linked, causing the trust factor to drop on either of the accounts and significantly increasing the risk of mass bans.

Happy gaming!
- Neverlose Team

RU

Крупное обновление CS2 продукта и безопасности

Список изменений и улучшений:

Rage Aimbot

  • Добавлен Refine Shot
  • Улучшена точность Aimbot
  • Улучшен Force Shot
  • Улучшены Auto Multipoints
  • Улучшена визуализация Aimbot
  • Улучшен On Use Anti-Aim
  • Улучшена производительность
  • Исправлено несколько проблем на серверах Valve

“Auto” Multipoint Scale теперь рекомендуется использовать в любых условиях для наилучшей точности.

Visuals и Miscellaneous

  • Улучшен 1%L FPS и общая плавность игры
  • Улучшен Bunny Hop
  • Добавлено Ambience » Override Vignette
  • Добавлено Ambience » Override Screen Tint
  • Добавлено Ambience » Override Tonemapping
  • Добавлено Ambience » Override Contrast
  • Добавлено Ambience » Override Bloom
  • Улучшены возможности Crosshair
  • Улучшен Override FOG Height и добавлены параметры Height Start, Height End
  • Улучшен Hitsound промахов
  • Улучшен рендер Visualize Aimbot на дальних дистанциях
  • Улучшен трассинг Third Person Distance
  • Улучшен Remove Overhead
  • Исправлена окклюзия Soul Particles
  • Removals » Flashbang Effect теперь скрывает частицы ослепляющей гранаты
  • Визуалы больше не рендерятся на экранах выбора команды и окончания матча
  • Hitmarkers, Bullet Impacts, Sound ESP и связанные функции теперь сбрасываются в начале раунда
  • World ESP теперь отображает таймеры для гранат Decoy

Grenade Prediction

  • Полностью переработана система предсказания гранат
  • Переработана визуализация траектории гранат
  • Улучшен расчет коллизий для различных типов поверхностей
  • Улучшена точность предсказания гранат, теперь она совпадает с сервером 1:1
  • Улучшено предсказание движения
  • Улучшены расчеты радиуса детонации Inferno и Smoke
  • Улучшены тайминги для исчезающих гранат (например, бросок молотова в дым и наоборот)
  • Улучшена точность оценки урона от HE Grenade, Flashbang и взрыва бомбы
  • Улучшен порог дистанции молотова и переработана оценка эффективного радиуса
  • Переработаны радиусы гранат, добавлены новые режимы заливки
  • Радиусы Molotov и Smoke теперь скрываются на большом расстоянии, но остаются видимыми при удержании соответствующей гранаты
  • Добавлена опция “Precise Trajectory” для определения граничных позиций молотова
  • Добавлена отдельная опция “Scale” для настройки размера траектории гранаты
  • Улучшен визуальный дизайн, анимации и видимость предупреждений о гранатах
  • Предупреждения о гранатах теперь отображаются до полного завершения эффекта детонации
  • Добавлен индикатор тушения огня в предупреждении, показывающий, потушит ли дым огонь до его исчезновения
  • Переработан Automatic Grenade Release
  • Добавлен Automatic Grenade Release для Smoke гранат (включая предиктивный бросок). Работает только на молотовы противников.
  • Automatic Grenade Release больше не бросает молотовы, которые отскочат от игроков
  • Исправлена критическая ошибка, при которой Automatic Grenade Release мог отказаться бросать гранату, несмотря на прохождение всех проверок

Molotov Radius

  • Улучшена точность определения краев огня
  • Реализован эффект слияния жидкости, объединяющий пересекающиеся очаги огня в единые hull
  • Hull молотова теперь плавно исчезают после тушения дымом
  • Разделены hull огня с существенной разницей по высоте
  • Добавлены режимы рендера hull:
  1. Convex: Оборачивает зону распространения как натянутый лист, соединяя все точки прямыми линиями. Может переоценивать распространение в углах за счет выпрямления вогнутых участков.
  2. Concave: Точно следует реальным границам пламени, включая выемки и неровности. Адаптируется к сложной геометрии для максимальной точности в узких пространствах.

Windows

  • Добавлена возможность перемещать Watermark
  • Добавлена возможность выбора плотности UI Watermark [Compact / Default / Spacious]
  • Переработан Hardware Monitoring
  • Добавлена опция Show Max CPU Load
  • Добавлена опция Show Max CPU Frequency
  • Добавлена опция RAM Details [ Percentage / Fraction / Both ]
  • Добавлена опция Items » CPU Cores

Обновление безопасности

  • Параметр запуска -ownrisk больше не требуется.

Продукты теперь запускаются в обычном режиме, без insecure, и не требуют указания дополнительных параметров для игры на серверах с VAC-защитой.

В Loader был добавлен HWID-спуфер для разделения факторов доверия и снижения риска массовых банов при использовании нескольких аккаунтов. Вы можете создавать несколько HWID-профилей для разных аккаунтов, а также при необходимости удалять их.

Обратите внимание: удалённый профиль невозможно восстановить - он удаляется безвозвратно.

Мы рекомендуем использовать отдельный HWID-профиль для каждого Steam-аккаунта. Если несколько аккаунтов используются с одним HWID, они могут быть помечены как связанные, в результате чего фактор доверия будет падать одновременно, а риск массовой блокировки значительно возрастает.

Приятной игры!
- Команда Neverlose

14 Likes

hi chat

куку

1 Like

good update

1 Like

где луашки

3 Likes

имба

nice nice

w update raging in valve servers work again w devs

w updateeee

nice

Need update new update

1 Like

error 10

2 Likes

错误10

Steam doesn’t open automatically. Is this a bug?

1 Like

still unsafe af hahahaha. Only autoshoot semi insta ban w no walls xdddddd memesense stays the best

1 Like

you fix that?

Error 10 ?

:hot_beverage: :smiling_face_with_sunglasses:

1 Like

错误10